
Yosemite Valley di Cli4D Designs debutta su Microsoft Flight Simulator 2024
Cli4D Designs ha rilasciato la Yosemite Valley per Microsoft Flight Simulator 2024, offrendo ai simulatori di volo la possibilità di esplorare uno dei monumenti naturali
FlyingIron Simulations ha rilasciato l’aggiornamento 1.0.3 per il loro Messerschmitt Bf 109 G-6 per Microsoft Flight Simulator, introducendo una serie di miglioramenti e correzioni. L’update si concentra sulla risoluzione di problemi relativi alla modellazione, all’illuminazione, ai colori e alle animazioni del velivolo.
Sono state apportate significative correzioni estetiche, tra cui la sistemazione della spirale dell’elica e la correzione delle livree che presentavano eliche errate. Sono stati corretti anche i dettagli relativi ai MG 131, l’animazione dell’indicatore meccanico del carrello e la caduta degli alettoni. Il vetro dell’ala è stato sistemato, così come il colore della luce dell’ala. È stata aggiornata la texture per uniformare il colore della luce verde dell’ala ed è stato aggiunto il pilota della Seconda Guerra Mondiale. Corretti i decal in inglese ed è stata implementata un’opzione per alternare tra il pilota moderno e quello della Seconda Guerra Mondiale tramite tablet. Le texture emissive dei manometri sono state convertite al colore per supportare il 2024 e sono stati corretti problemi di attenuazione della mesh della luce UV e di scomparsa delle manopole del contatore di munizioni nel 2024.
Il modello di volo e i sistemi dell’aereo hanno ricevuto numerosi interventi. Sono state migliorate le tabelle di scalatura delle superfici di controllo per una maneggevolezza più fluida e naturale. La luce del logo è stata aggiunta come tasto di scelta rapida per l’interruttore di controllo dell’elica. Il CG (baricentro) è stato spostato leggermente in avanti (0,10%) ed i limiti del range CG sono stati impostati tra il 17 e il 30%. È stata migliorata la configurazione dell’AoA dei flap ed è stato risolto un bug nella gestione semplificata a terra. Ridotta leggermente la sensibilità alle turbolenze e aggiunto un componente di “velocità di variazione degli RPM” di coppia per una fisica di coppia più realistica. È stata ribilanciata la gestione a terra per il fattore P, il flusso dell’elica, il flusso d’aria e la frenata differenziale, con maggiore stabilità in presenza di turbolenze. È stata affinata la gestione semplificata a terra ed è stata migliorata la logica per il coordinatore di virata. La fisica a terra e in volo è stata perfezionata per un maggiore realismo, così come il momento di imbardata nella gestione a terra. È stata migliorata la fisica del coordinatore di virata, aumentata la deflessione del timone e l’autorità alla velocità. La ruota di coda ora forza il centraggio sopra i 50kts. Ulteriori modifiche alle prestazioni del timone per una migliore autorità a bassa velocità, la matematica del coordinatore di virata è stata ricodificata ed è ora fisicamente accurata. Leggero aumento del regime minimo per evitare lo spegnimento del motore dopo l’atterraggio e regolazione del CG per il serbatoio interno per rimanere entro il range. Risolto il problema di stallo del motore a basso regime, messa a punto delle sospensioni principali e spostamento dei serbatoi esterni in avanti di 0,01 piedi per il bilanciamento. Aumento del momento di imbardata per contrastare i problemi di rotazione dei flap. Aumento della deflessione massima dell’elevatore a basse velocità per indurre stalli più realistici. Migliorata la resilienza allo stallo del motore al minimo e corretta la logica del bilanciere del passo dell’elica e dello stato di Pitot. Risolti i problemi di risposta del passo e ripristinato il CG ai valori della v1.0.2. Leggera riduzione della potenza del freno ruota e diminuzione dell’assorbimento degli urti del montante principale. Ridotta leggermente la potenza frenante. Risolto il bug del tablet MSFS che causava un errore di conversione da nodi a km/h. Migliorata la stabilità longitudinale e abbassato il `controls_reactivity_scalar` per tempi di risposta più realistici. Aggiunta una nuova e dettagliata tabella `lift_coef_aoa_table` per un migliore sollevamento a bassa velocità. Aumentata l’autorità del trim dell’elevatore, aumentato il conteggio dei voxel CFD da 7 a 8 per la compatibilità con SU4 e regolazione della manovrabilità di conseguenza. Regolazione di `rudder_maxangle_scalar`, `rudder_effectiveness`, `aileron_effectiveness` ed `elevator_effectiveness` per il bilanciamento. Aumentata la stabilità giroscopica su tutti gli assi ed il sollevamento per l’impostazione massima del flap. Ulteriore aumento dell’autorità del trim dell’elevatore e riduzione della resistenza laterale/area superficiale per simulare meglio l’imbardata della fusoliera non cilindrica.
Corretti i volumi AI/Multiplayer e il routing del bus del mixer.
L’unità radio/transponder è inattiva in MSFS 2024.
Attualmente, FlyingIron Simulations offre il FlyingIron Simulations Bf 109G-6 al prezzo di $31.50 AUD (in offerta), rispetto al prezzo standard di $45.00 AUD.
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