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Aether Simulations conferma il suo impegno nello sviluppo di Manchester (EGCC) per Microsoft Flight Simulator (MSFS). La software house, relativamente nuova nel panorama degli scenari per MSFS, aveva suscitato grande interesse nella comunità degli appassionati quando, ad aprile, aveva annunciato la realizzazione di Manchester Airport (EGCC).
La presenza di sviluppatori affermati come Macco Simulations, già sul mercato con una sua versione, e iniBuilds, anch’essa impegnata nello sviluppo del medesimo aeroporto, aveva sollevato alcuni dubbi sulla reale opportunità per Aether Simulations di proseguire con questo progetto.
Aneesh, uno degli sviluppatori di Aether, ha risposto a queste preoccupazioni su Discord, ribadendo l’impegno del team: “Fin dal primo giorno, il nostro obiettivo è stato quello di offrire Manchester con un’eccezionale fedeltà visiva e prestazioni solide che si mantengano tali anche su PC meno potenti. Questa missione non è cambiata e non cambierà.”
In un mercato competitivo e dominato da sviluppatori ben noti, è comprensibile che alcuni possano dubitare della capacità di un nuovo team di farsi strada. Tuttavia, la popolarità di Manchester all’interno della comunità di simulazione di volo – aeroporto che figura regolarmente nelle programmazioni di molte compagnie aeree virtuali e nei piani di volo degli appassionati che replicano rotte reali presso questo importante hub del nord dell’Inghilterra – supporta la tesi di Aether secondo cui il mercato può ospitare più versioni.
Aneesh ha anche sottolineato l’attenzione di Aether sull’ottimizzazione delle prestazioni per un’ampia gamma di configurazioni PC, un dettaglio che probabilmente sarà apprezzato dagli utenti. L’obiettivo è quindi quello di fornire uno scenario di alta qualità, ma accessibile a tutti i simulatori, indipendentemente dalla potenza del loro hardware.
Anche se non sono state rilasciate nuove anteprime o informazioni dall’annuncio iniziale di quest’anno, questa riaffermazione dello sviluppo in corso suggerisce che ulteriori dettagli potrebbero essere resi noti a breve. Aether Simulations punta quindi a rilasciare ulteriori informazioni e anteprime nei prossimi mesi, mantenendo alta l’attenzione della comunità.
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