
Nuovi scenari per FS2004: Oldenburg e Jever, Germania 1960
La simulazione aerea si arricchisce di due nuovi scenari ambientati nella Germania nord-occidentale del 1960, precisamente a Oldenburg e Jever, due aeroporti militari situati vicino
Dopo anni di sviluppo, il team dietro la serie 737NG per X-Plane ha annunciato l’attesissimo aggiornamento V2, descritto come un completo controllo “C-check” sia per la grafica che per l’audio. Questa importante revisione modernizza l’aeromobile per X-Plane 12 con nuove modellazioni, texture e sound design.
L’aggiornamento presenta una modellazione 3D migliorata con un raddoppio del numero di poligoni per superfici più lisce su fusoliera, motori e carrello di atterraggio, mentre le estremità alari, sia scimitar che non winglet, sono state completamente rielaborate. Nuove texture a 8K vengono applicate all’esterno e all’interno, creando un aspetto più nitido e coerente in tutto l’aeromobile. All’interno, la cabina è stata ricostruita con nuovi sedili, colori e materiali che riflettono meglio gli interni degli aerei di linea moderni.
Il sound designer Joshua ha rinnovato l’audio utilizzando FMOD 2.0, sfruttando il sistema audio migliorato di X-Plane 12. La nuova configurazione consente livelli più dettagliati, un numero maggiore di voci e autentiche registrazioni del mondo reale dei motori CFM56, conferendo al 737NG un ronzio molto più coinvolgente e un’atmosfera più vivace.
La release si svolgerà in due fasi. La Fase 1 fornirà la nuova grafica e i suoni, mentre la Fase 2 porterà un modello di cockpit e un set di texture completamente nuovi. Non è stata confermata una data di rilascio, ma il team spera di avere la Fase 1 pronta prima della fine dell’anno. L’aggiornamento pone anche le basi per l’imminente serie 737 MAX, che condividerà le stesse nuove risorse e sistemi.
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