Sim Update 4 Beta per Microsoft Flight Simulator 2024: Stabilità e Performance Migliorate

Microsoft ha rilasciato la Sim Update 4 Beta per Microsoft Flight Simulator 2024, segnando un passo avanti nello sviluppo continuo del simulatore. L’aggiornamento, versione 1.6.3.0, arriva solo poche settimane dopo il rilascio della Sim Update 3 ed è progettato per migliorare la stabilità e le prestazioni generali. Oltre alle correzioni di bug, la beta introduce una serie di perfezionamenti e miglioramenti della qualità della vita, offrendo ai tester un’anteprima delle modifiche prima del rilascio completo dell’aggiornamento.

Sim Update 4 Beta offre una serie di miglioramenti delle prestazioni e della stabilità, tra cui il rendering ottimizzato dell’erba e una maggiore efficienza negli aeroporti, nel controllo del traffico aereo, negli aerei e nello scenario. Introduce anche ottimizzazioni al thread CPU principale insieme a una serie di correzioni, tutte finalizzate a migliorare le prestazioni complessive del simulatore.

La beta è disponibile per il download per gli utenti registrati.

Principali Novità e Funzionalità

  • La pagina di raccolta della modalità World Photographer ora visualizza solo il titolo dell’obiettivo su cui si passa il mouse.
  • Aggiunto un indicatore di caricamento nella pagina di creazione dell’avatar.
  • Aggiunta una nuova impostazione grafica sulla console per visualizzare o nascondere le cinture di sicurezza.

Stabilità e Performance

  • Risolto un raro crash durante il video di avvio quando si utilizza FSR.
  • Ottimizzato il rendering dell’erba.
  • Ottimizzazione delle prestazioni del sistema di input.
  • Corretto un crash nella simulazione dei tessuti.
  • Corretto un crash nel sistema di impronte e segni di pneumatici.
  • Ottimizzazione delle prestazioni su aeroporto, ATC, aerei e scenario.
  • Ottimizzazione delle prestazioni del traffico di barche e strade.
  • Ottimizzazione delle prestazioni del codice di flusso della sim.
  • Corretto un crash nella mappa del mondo.
  • Corretto un crash nel sistema ATC.
  • Corretto un crash nel sistema di telecamere intelligenti.
  • Corretto un crash nel sistema di tracciamento del percorso AI.
  • Corretto un crash nel pianificatore di volo.
  • Corretto un crash nella simulazione dei veicoli aeroportuali.
  • Corretto un crash nel sistema radar.
  • Corretto un crash nel sistema della torre ATC.
  • Corretto un crash nel sistema di effetti speciali.
  • Corretti i crash nel grafico di navigazione.
  • Corretto un crash nella simulazione delle vie di rullaggio dell’aeroporto.
  • Corretto un crash nel codice della telecamera intelligente.
  • Ottimizzazione del thread CPU principale.
  • Ottimizzazione del codice CPU principale per la visualizzazione degli eventi.
  • Aggiunto un nuovo parametro in SimBase.Document: ” SimBase.DependOnSettings”. Richiede una stringa per il nome di un’opzione. Consente la lettura dell’XML se l’opzione è vera (funziona solo con le opzioni on/off). Aggiunto il parametro a Seatbelts.xml per avere le cinture di sicurezza solo quando la nuova opzione “Cinture di sicurezza” nelle impostazioni grafiche è vera.
  • Calcolo ottimizzato della rimozione degli oggetti dello scenario.
  • Ottimizzazione dell’interfaccia utente grafica (pagine del menu).
  • Corretto CFD non compatibile con il volo invertito.
  • Corretto un crash nel sistema del copilota.
  • Corretto un crash nel sistema aeroportuale.
  • Corretti i crash nel sistema NavigationGraph.
  • Corretto un crash nella simulazione CFD.
  • Corretto un crash nel sistema delle vie di rullaggio.
  • Corretto un crash nel grafico della scena gltf.
  • Corretto un raro crash che si verifica quando si regola l’altitudine dei waypoint del piano di volo.
  • Corretto un crash nel percorso successivo.
  • Corretto un crash nel sistema di servizio in cabina.
  • Corretto un crash in WASM.
  • Corretto un crash nel sistema di pushback.
  • Corretto un crash nel sistema del menu ATC.
  • Rinominato il parametro di visualizzazione della radice denominato in modo errato nella finestra di debug del modello di volo dell’inclinazione.
  • Corretto il parametro di incidenza parzialmente inefficace per i nuovi oggetti htail ([OBJ_AIRGEO_HTAIL.N]).
  • Corretto un crash nel sistema di pianificazione del volo.
  • Corretto un crash nel sistema di telecamere.
  • Corretto un crash nel sistema di deallocazione dell’aeromobile.
  • Corretto un crash relativo al traffico aereo.
  • Corretto un crash nel sistema di caricamento e creazione degli aeromobili.
  • Corretto un crash nel sistema di servizio in cabina.
  • Corretto l’utilizzo parzialmente mancante del parametro sweep nelle nuove superfici dell’oggetto htail dell’aeroplano.
  • Corretto un crash quando si entra e si esce dalla VR

Correzione di Bug Generali

  • Risolto un problema per cui le miniature dell’aereo non venivano utilizzate correttamente nel briefing delle attività.
  • Corretto l’effetto di fumo FX simulato in modo non corretto nell’attacco iniziale antincendio della carriera dopo aver saltato i passaggi precedenti.
  • L’apertura della pagina “Aziende” ora riproduce il suono di convalida solo una volta.
  • Il suono di convalida viene ora riprodotto solo una volta quando si entra nella selezione dell’aereo Volo Libero.
  • Corretto il font e lo stile di registrazione panel.cfg diversi dal 2020.
  • Corretta la livrea sbagliata visualizzata nel selettore dell’aereo all’avvio.
  • Risolto un problema per cui i crediti si chiudevano prima di raggiungere la fine.
  • Risolto un problema per cui l’aggiornamento dei dati dell’aeroporto poteva causare uno stutter, più visibile quando si seleziona una partenza o un arrivo nel World Photographer/Volo Libero.
  • Risolto un problema per cui l’ora di partenza nel registro di bordo non era impostata sull’ora reale del volo.
  • Aggiunte le scroll mancanti usando un gamepad nelle pagine di aiuto.
  • Corrette le scie degli aerei AI che non venivano visualizzate se l’altitudine dell’utente è troppo bassa.
  • I livelli meteo nei livelli avanzati nel World sono ora utilizzabili con e.
  • Risolto un problema per cui alcuni pannelli non mantenevano le informazioni su posizione e dimensione al riavvio di alcune modalità di gioco.
  • L’animazione in cui le missioni compaiono sulla mappa del mondo della carriera ora è notevolmente più fluida.
  • Risolto un problema per cui alcune liste non venivano visualizzate completamente per risoluzioni inferiori a 1080p.
  • Corretto il testo durante il processo di avvio che era minuscolo sugli schermi ad alta risoluzione.
  • Risolto un problema per cui la cronologia della chat scompariva dopo che l’utente aveva cambiato un’opzione.
  • Corretto il gamepad disabilitato quando si passa con il mouse su un pannello UI esterno.
  • Corretto il testo del Creatore di personaggi non tradotto.
  • Risolto un problema per cui la modifica del dispositivo di output o input della chat vocale sembrava non funzionare correttamente.
  • Risolto un problema per cui alcuni input potevano essere visualizzati nella schermata dei controlli indipendentemente dal dispositivo selezionato nell’elenco “Dispositivi”.
  • Risolto un problema per cui alcune tessere di scoperta potevano avere uno stile sbagliato.
  • Risolto un problema per cui alcune righe di opzione potevano avere valori errati quando si passa da una schermata all’altra.
  • Migliorato il caricamento dell’avatar all’interno del Selettore di personaggi.
  • Corretto il pulsante di personalizzazione del personaggio che non veniva visivamente disabilitato quando la personalizzazione non è disponibile.
  • Corretto il Vpainting in panel.cfg che utilizzava il colore del font trasparente.
  • Corretto il testo arabo che veniva renderizzato da sinistra a destra invece che da destra a sinistra sul piano adattivo e sul testo della missione adattiva.
  • Risolto un problema per cui la commutazione dell’interruttore “tempo reale” non aggiornava correttamente l’ora in Volo Libero.
  • Corretta la visualizzazione dei timbri della Mappa del Mondo quando si cambia la risoluzione in modalità carriera.
  • Corretto il fatto che gli aerei di linea tendevano ad essere troppo alti quando si impostava un aeroporto come arrivo e si generava in volo.

Installazione, Prestazioni e Grafica

  • Aggiunta la cartella Community2024, utilizzata per consentire la condivisione di pacchetti Community con Microsoft Flight Simulator 2020, senza far sì che questa iterazione carichi i pacchetti 2024.

Correzioni di Bug di Compatibilità All’indietro

  • Corretto lo sfarfallio della registrazione dell’aereo quando si cambia la livrea nel selettore dell’aereo.
  • Corretta la chiamata coerente `SET_MAP_PARAMS` per consentire gli argomenti LatLongAlt e LatLong.

Aerei

  • Aggiunto fuel_flow_scalar_idle per controllare più facilmente l’effetto dell’acceleratore sul flusso di carburante.
  • Migliorata la pagina di debug del peso dell’aereo per visualizzare le stazioni di peso.
  • Corretto l’impossibilità di interagire con l’aereo in modalità cursore mentre si è l’avatar.
  • Corretto l’impossibilità di controllare l’aereo mentre si è in viste esterne fisse della telecamera.
  • Aggiunte limitazioni di intervallo per due variabili CFD nel cfg che potrebbero aver causato crash. CFD_VoxelNbVoxels è ora limitato a 8 – 40. CFD_VoxelSizeScale è ora limitato da 0.1 a 10.
  • Migliorato il debug delle forze aerodinamiche applicate sulle superfici per rendere più visibili le forze molto piccole.
  • Migliorata la simulazione della turbolenza di scia del traffico e degli aerei multiplayer.
  • DA62 risolto il jittering su alcune cinture di sicurezza dei passeggeri
  • AT802 corretto emissivo nel pannello antincendio
  • Passive Aircraft rimosse tutte le varianti di sci e galleggiante dal traffico
  • Correzione di alcune incongruenze e problemi di unità nel debug Pitch per gli aerei.
  • Aggiunto il supporto per il nuovo parametro external_camera_maximum_pitch al camera.cfg per regolare i limiti di inclinazione della telecamera in terza persona.
  • FX di spruzzi d’acqua fissati per prevenire tagli ad alta velocità

Il changelog completo è disponibile per la consultazione.

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