Microsoft Flight Simulator 2024: Rilasciato il Sim Update 2 con Ottimizzazioni e Correzioni

Microsoft ha rilasciato il tanto atteso Sim Update 2 per Microsoft Flight Simulator 2024, che apporta una vasta gamma di modifiche, correzioni e miglioramenti al prodotto.

L’aggiornamento mira a migliorare la stabilità e le prestazioni del simulatore, aggiungendo molte opzioni per ridurre il carico sull’hardware, consentendogli di funzionare meglio di prima. Inoltre, sono stati migliorati i tempi di caricamento, la cache mobile può ora essere ridotta e molti altri elementi di qualità della vita.

Miglioramenti e Correzioni di Stabilità

  • Aggiunta l’opzione per ridurre le dimensioni della cache mobile, a costo della cancellazione della cache corrente.
  • Migliorati i tempi di caricamento per i pacchetti con molti file individuali.
  • Corretto un problema per cui il passaggio rapido tra le schede nel menu delle impostazioni poteva causare comportamenti imprevisti e problemi di prestazioni.
  • Ridotto il conteggio delle richieste durante il caricamento dei modelli precalcolando le statistiche del modello sull’ingestione del pacchetto.
  • Corretto un raro crash quando si perdeva la connessione internet.
  • Corretto un crash quando si sospendeva la simulazione su Xbox.
  • Migliorato il tempo necessario per aprire i pannelli di gioco.
  • Corretto un crash quando si cambiava la modalità di qualità DLSS durante la VR.
  • Ridotto l’impatto sulle prestazioni quando l’avatar è vicino a oggetti con collisioni complesse.
  • Corretto un crash quando molti avatar si incontrano online.
  • Corretto un potenziale caricamento infinito durante l’importazione di file di configurazione.
  • Corretto un raro crash causato dal traffico in tempo reale.
  • Migliorato l’utilizzo della cache mobile.
  • Corretti i crash all’interno dei driver GPU a causa di un errore off-by-one all’interno del codice di caricamento delle texture.
  • Corretto il doppio problema di focus nelle UI List.
  • Corretto l’Aircraft Selector che mostrava un riquadro vuoto all’apertura.
  • Aggiunte ulteriori informazioni al pannello di debug FPS (VRAM disponibile sul dispositivo, lat/long/alt, GPU) per facilitare la diagnosi dei problemi segnalati dagli utenti che condividono screenshot nei forum.
  • Corretto un crash quando si tentava di rimuovere un FacilityAirport dalla cache mentre il QMID non aveva una voce corrispondente.
  • Corretti alcuni caricamenti infiniti all’avvio a causa di deadlock all’interno del codice IO.

Correzioni di Bug e Miglioramenti Generali

  • Aggiunto il rumore dei passi quando si cammina come avatar.
  • Corretti i pacchetti della community che venivano duplicati all’interno di content.xml ad ogni avvio. I duplicati già esistenti vengono rimossi dal file all’avvio.
  • Corretto il pulsante “Quit to desktop”.
  • Corretto un problema per cui il numero di coda degli aeromobili non veniva applicato correttamente.
* Non è più possibile inserire caratteri speciali nel campo del numero di coda nel menu di identificazione dell’aeromobile.
  • Corrette le frecce che non funzionavano quando si inseriva del testo.
  • Corretto il caricamento errato dei codici delle compagnie aeree degli aeromobili.
  • Corretti i numeri che non si formattavano correttamente.
  • Correzioni generali della VR:
* Corretto il rapporto dei pannelli nel volo VR.
* Corretto l’aspetto della barra degli strumenti quando si usciva dal volo VR.
* Corretta la visualizzazione di alcune UI 3D che apparivano davanti ai pannelli nel volo VR.
  • Modificata la navigazione delle statistiche del profilo e il cambio di scheda.
  • Corretta la navigazione mancante nell’elenco delle voci del registro di bordo.
  • Corretto l’ordinamento errato dell’elenco delle voci del registro di bordo.
  • Corretto il titolo dell’azione che non scorreva quando si passava sopra con il gamepad.
  • Invertito l’ordine delle notifiche, ora sono elencate dalla più recente alla più vecchia.
  • Corretto un bug per cui lo scambio rapido della categoria delle opzioni poteva portare a categorie sovrapposte.
  • Corretta la visualizzazione di debug per il fallback del colore della livrea.
  • Corretti i lavoratori del tarmac che a volte si sovrapponevano al piazzale.
  • Corretto l’avatar e l’ombra che scomparivano quando non ci si muoveva come avatar.
  • Corretto il servizio di cabina che si ricaricava sempre quando si andava nella mappa del mondo di Free Flight. Ora si ricarica solo quando si entra nel menu Free Flight.
  • Aumentata l’esposizione dello schermo in caso di forte copertura nuvolosa.
  • Migliorata la visuale in terza persona dell’avatar per avere lo stesso comportamento della visuale in prima persona dell’avatar.
* Corrette la visuale showcase come avatar e la visuale cockpit/esterna collegata alla prima/terza persona (quando consentito).
* Corretti i piccoli movimenti con la visuale in prima persona dell’avatar meno bloccati.
  • Corretto il materiale della tenda invisibile.
  • Corretta la velocità della telecamera del drone che dipendeva dagli FPS quando non doveva.
  • Corretta l’impostazione del parabrezza che si resettava.
  • Corrette le targhette dei nomi del traffico aereo troppo grandi durante lo zoom.
  • Le nuvole vengono ora visualizzate di default sulla mappa del mondo.
  • Corretta la mappatura dei tasti per PAUSE_ON, PAUSE_OFF e PAUSE_TOGGLE.
  • Correzioni di bug degli aeroporti generici.
  • Corretto un problema per cui il popup per informare che il giocatore deve riavviare il gioco era mancante dopo aver cambiato la qualità di rendering globale nelle impostazioni.
  • Corretti gli amici che apparivano sulla mappa del mondo di volo libero quando non erano in una sessione di volo libero.
  • Corretta la rilevazione dell’utilizzo del microfono da parte di Windows anche quando non si è all’interno di una sessione di gruppo.
  • Corretta l’icona del meteo che non cambiava quando si selezionava il preset meteo nella schermata Flight Conditions.
  • Corretto un crash all’avvio se EXE.xml non è valido.
  • Corretto l’artefatto di auto-ombreggiatura dell’acqua quando le ombre ray-traced sono abilitate.
  • La modifica di un’impostazione grafica o di fotogrammetria ora visualizza correttamente un popup di caricamento.
  • Ripristinato l’ordinamento di Microsoft Flight Simulator (2020) per le livree di aeromobili non modulari in Aircraft Selector/Configurator.
  • Corretto il numero che diventava nullo quando si cambiava la lingua.
  • Il modello di volo nelle impostazioni ora non cambia a meno che l’utente non lo confermi.
  • Corretta la sincronizzazione delle simvar degli aerei quando il pilota è fuori dalla cabina di pilotaggio.
  • Corretto un jitter quando si cambia la dimensione del testo nelle impostazioni di accessibilità.
  • Corretto un crash che si verificava quando si cambiava rapidamente tra le varianti degli aeromobili.
  • Corretto un problema per cui l’icona del controller poteva essere visualizzata nell’elenco dei fotografi del mondo quando la tastiera era la periferica attiva.
  • Corretto il crash che si verificava durante la generazione di testo durante il caricamento del volo.
  • Corretto il caricamento infinito con Aircraft contenente WASM quando il caricamento crea una memoria insufficiente.
  • Corretto il contorno viola che può apparire sul display HUD su uno sfondo di cielo luminoso su XBOX.
  • Corretto un problema per cui gli amici che stavano attualmente giocando al titolo non venivano differenziati dagli amici attualmente online ma non in gioco.
  • Corretta la curva di input del controllo invertita sull’asse X.
  • Corretto un problema per cui la condizione di volo “Live” preimpostata non veniva tradotta dinamicamente.
  • Corrette alcune texture che non erano state impostate correttamente su diverse mesh.
  • Corretto il pannello minimizzato che mostrava ancora un contenuto sfocato invece di essere realmente minimizzato.
  • Corretti i LOD su diversi oggetti di carico.
  • Corretto il crash che si verificava quando si terminava il volo con un aereo che utilizzava Wasm e SimConnect.
  • Corretta la latenza e la ripetizione per l’azione di input da tastiera.
  • Corretto il crash nell’inizializzazione dell’input di basso livello all’avvio del gioco su Xbox.
  • Corretto il comportamento degli slider nella scheda showcase del pannello della telecamera.
  • Corretta la scansione dell’input nei dettagli dell’azione.
  • Corretto lo spostamento errato dei colori quando si utilizzava HDR10, per lo più visibile su colori saturi brillanti, come i nastri blu.
  • Migliorati i LOD su molti asset.
  • Aggiunto lo stato di caricamento al pannello della telecamera mentre sta recuperando i suoi dati.
  • Corretto il punto che si spostava fuori dalla curva quando si modificava la dead zone dell’estremità delle impostazioni hardware del dispositivo.
  • Corretti i tempi di ModelBehaviors alla ripresa dopo la pausa.
  • Corretto lo sporco che si visualizzava sull’aeromobile nel negozio di aeromobili della carriera e nel volo libero dopo aver giocato una missione freelance nella carriera.
  • Corretto un problema per cui le statistiche legacy di Microsoft Flight Simulator (2020) non erano presenti quando le si passava sopra nel selettore di aeromobili.
  • Corretto lo spostamento dei Ramarched Reflections sui bordi dello schermo.
  • Corretti alcuni pulsanti dell’interfaccia utente in freecam che non erano interattivi con il mouse.
  • Corretto un problema per cui la pagina “Live airport activity” visualizzava dati incoerenti o non coerenti.
  • Corretta la replica del pilota in multiplayer.
  • Corretta la latenza dell’input da tastiera quando il framerate è basso e si preme un tasto per lungo tempo.
  • Corretta la scansione dell’asse del joystick GameInput (Xbox) troppo sensibile e attivata anche se lo stick non veniva spostato.
  • Corretto il caricamento infinito sui pacchetti Seafront.
  • Modificati i servizi di cabina nella mappa del mondo del volo libero per non ricreare uno che è già nell’aeromobile.
  • Cambiato il valore minimo del range di luce da 0.1 a 0.001.
  • Corretto un problema per cui le opzioni ATC non potevano essere scrollate.
  • Corretto un bug su Xbox per cui l’interfaccia utente non rifletteva le impostazioni effettive (suoni, lingua, ecc.).
  • Corretto il popup delle notifiche di terze parti.
  • Corretto un problema per cui una tessera di un aeromobile poteva mancare nella lista degli aeromobili in una condizione specifica.
  • Corretto il caricamento infinito quando si caricava il volo con un aeromobile contenente Wasm dopo aver cancellato un caricamento con un aeromobile contenente Wasm.
  • Corretti i fari aeroportuali tremolanti.
  • Aggiornamenti FCR:
* Aggiunti miglioramenti IniBuilds A350 per il replay.
* Corretto un bug per cui la finestra del pannello di controllo FCR scompariva dopo aver tentato di utilizzare il pop out esterno.
* Corretto un bug in FCR per cui la commutazione della visibilità dei ghost li faceva ricadere dietro la loro posizione di offset.
* Corretto un bug in FCR per cui gli aeromobili fantasma rimanevano invisibili fino a quando le loro impostazioni posizionali non venivano cambiate.
  • Corretta la simulazione che impiegava casualmente molto tempo per uscire.
  • Corretto un problema per cui la notifica di invito a un gruppo e l’invito di un amico erano esclusi dallo stato di gioco.
  • Modificata la copertura della riparazione per funzionare come una riduzione sulla riparazione o come un bonus per la vendita dell’aeromobile.
  • Aggiunto Liquid sul grafico del peso del carburante e del carico utile.
  • Corretto il grafico del peso del carburante e del carico utile che non mostrava gli stessi dati del gioco o dell’EFB.
  • Corretto il popup di login che a volte non appariva per i nuovi utenti.
  • Corretto il freeze che si verificava a volte durante il caricamento di un volo con un aeromobile contenente wasm.
  • Corretto il problema di assenza di input disponibile su XCloud quando veniva visualizzato il popup della “safe mode” durante l’avvio del gioco.
  • Corretto lo stato di pausa del gioco quando si bloccava la sessione di Windows.
  • Corretto il codice QR che non appariva sul popup di Safe boot.
  • Corretto un problema per cui venivano utilizzate metriche errate per la velocità quando si utilizzavano unità di misura ibride.
  • Corretta la velocità dei sottotitoli nelle lingue non latine.
  • Corretti i pannelli di gioco che scomparivano quando si utilizzava il comando break sul gamepad.
  • Corretti numerosi problemi di testo nel volo libero che potevano verificarsi dopo aver cambiato la lingua senza riavviare il gioco.
  • Corrette le animazioni che non venivano riprodotte contemporaneamente.
  • Corretto il crash durante il caricamento di aeromobili con WASM.
  • Corretti i problemi di ghosting di Raymarched Reflections.
  • Corretta la mappa del mondo interattiva dietro il pannello RFB.
  • Corretto un problema per cui i dati meteorologici sulle schede della mappa del mondo erano incoerenti con altri dati mostrati nel gioco.
  • Corretti i nomi degli aeroporti, le targhette dei nomi e i tooltip che non venivano visualizzati nelle finestre esterne.
  • Corretto un problema per cui il giocatore non poteva accedere ai pulsanti “Reset filters” nei filtri della mappa del mondo utilizzando un gamepad.
  • Corretto il caricamento infinito sui pacchetti Seafront.
  • Corretto un potenziale crash nel caricamento iniziale quando il popup di safe boot scompariva.
  • Corretta la regressione dell’esposizione introdotta in SU1 durante la correzione dell’esposizione troppo scura sotto una pesante copertura nuvolosa, che causava una sovraesposizione in molte altre situazioni indesiderate.
  • Si prega di notare che questo non risolverà il problema delle luci eccessivamente luminose in molti scenari di notte, in quanto si tratta di un problema di intensità della luce non correlato all’esposizione.

L’aggiornamento ha anche aggiunto la generazione di frame FSR, una tecnologia agnostica della GPU sviluppata da AMD, ma può indurre crash con determinate GPU Nvidia. Sul lato verde, ora c’è il supporto nativo per DLSS 4.0 con Multi Frame Generation.

Anche gli aerei di default hanno subito modifiche per correggere bug e apportare miglioramenti.

Modifiche agli Aeromobili di Default

  • Corretti i tooltip mancanti nella telecamera della cabina di pilotaggio.
  • Corrette le evidenziazioni per gli elementi nella telecamera showcase.
  • Rimossi i tooltip nella telecamera showcase quando si utilizza il mouse.
  • Corrette le eliche che proiettavano polvere/neve/acqua nella direzione corretta quando erano in modalità inversa.
  • Corretto un crash quando “elevator_up_limit” = 0 nella sezione [AEROPLANE_GEOMETRY] del file “light_model.cfg”.
  • Corretta la visibilità del pilota/copilota con la telecamera della cabina di pilotaggio.
  • Corretto un bug per cui i colori dell’aereo cambiavano quando ci si allontanava o ci si avvicinava.
  • Corretta la mascheratura e la direzione del flusso della pioggia errate.
  • Corretto il numero di coda non simile a quello personalizzato dal selettore di aerei nel volo libero.
  • Corretta la rotazione di alcune eliche/rotori/turbine che non veniva replicata sugli aerei di prima parte in multiplayer.
  • Corretto un problema che causava l’interruzione dell’animazione dell’elica quando si cambiava aereo con l’Aircraft Selector.
  • Modificati i servizi di cabina per essere ricaricati quando si torna indietro dopo aver lanciato un volo libero.
  • Corretti gli input di superficie notevolmente indeboliti quando si usciva dalla modalità foto (simile al lag introdotto quando si prendeva il controllo sull’AP).
  • Le interazioni interne possono ora essere raggiunte solo vicino al cestino durante il pre-volo.
  • C172: corretto il selettore del carburante che non era nella posizione corretta quando si utilizzava CTRL + E per avviare l’aereo.
  • Corretto Quick Trim per gli elicotteri senza autopilota.
  • Corretto un problema che causava il salvataggio non corretto dei parametri LocalVars_EX1 FLT.
  • Corretto il numero di registrazione che non veniva visualizzato sugli aerei NPC.
  • Corretto l’atc_id che non veniva utilizzato quando il numero di coda personalizzato veniva cancellato.
  • Corretto il punto bianco che non scompariva nella visuale della cabina di pilotaggio dopo un po’ di tempo senza movimenti.
  • Corretta la telecamera della cabina di pilotaggio che tornava alla vera cabina di pilotaggio dopo la visuale rapida quando uno strumento era a fuoco (ora torna alla visuale del pilota).
  • Corrette le perdite dell’occluder interno della cabina di pilotaggio lungo i lati dello schermo.
  • Corretto l’effetto di clipping all’inizio del calore del motore.
  • Corrette le VFX per gli atterraggi sull’erba.

Modifiche Specifiche agli Aeromobili

  • Aggiunti carichi diversi in entrambi i vani portaoggetti del da62.
  • Corretto il sottostato della telecamera della cabina di pilotaggio che cambiava in pilota quando la posizione veniva resettata.
  • Corretta la visuale personalizzata condivisa con tutti gli aeromobili quando veniva creata fino al riavvio del gioco.
  • Lo stato dei copertoni degli aeromobili viene ora replicato in multiplayer.
  • Corretta la tavolozza per le livree adattive CulturalColors.lbl.
  • Il tipo CARGO_EUROPE è stato cambiato in CARGO_OCCIDENT e CARGO_SA è stato cambiato in CARGO_LATIN.
  • Corrette le tavolozze dei colori correnti per le livree degli aeromobili.
  • Aggiunte nuove tavolozze di colori.
  • Corretta la posizione della telecamera del pilota VFR personalizzata utilizzata per altri aeromobili.
  • Corretti KEY_CYCLE_PILOTVIEW_BACK e KEY_CYCLE_PILOTVIEW_NEXT che non consentivano più di entrare nel metacontext INSTRUMENTS.
  • Completate alcune finestre di debug incomplete per gli elicotteri.
  • Migliorata la pagina Debug Aircraft Weight per rilevare i MOI non realistici.
  • Aggiunto un fallback per avere il peso nel carico anche se non è disponibile alcun grafico/spc.
  • Migliorate le condizioni per l’utilizzo automatico della torcia elettrica.
  • I fasci di luce esterni sono ora occlusi all’interno delle cabine di pilotaggio.
  • Aggiunta una notifica quando l’involucro si surriscalda per l’esperienza della mongolfiera.
  • Corrette le particelle del lavaggio dell’elica per essere influenzate dalla magnitudine della spinta e dalla spinta inversa.
  • Corrette tutte le miniature degli aeromobili Asobo rigenerandole, il colore dalla selezione del menu ora corrisponde a quello nel volo libero.
  • Aeromobili passivi: aggiornamento dei servizi.

Ulteriori Correzioni e Miglioramenti Grafici

  • Rimossi dettagli visibili indesiderati nei riflessi della cabina di pilotaggio.
  • Corretta la pioggia glitchante sul parabrezza quando cambia la velocità.
  • Aggiunto il template FX per la goccia d’acqua a bassa velocità.
  • Aggiunta la possibilità di sovrascrivere il codice RPN dell’FX di zavorra del aliante.
  • Introdotto un nuovo HUD esterno più rilevante per l’esperienza della mongolfiera.
  • Corrette le eliche che sfarfallavano quando erano visibili più istanze dello stesso aereo.
  • Corretta la pioggia mancante sul parabrezza.
  • Corretti i sedili PAX DA62 aggiornati che causavano problemi di rendering in altri aeromobili che li referenziavano erroneamente (creata una versione v2 di questi sedili con il modello 3D aggiunto per l’uso da parte del DA62).
  • Corretto l’aeromobile sbagliato nel configuratore di aeromobili dopo che il giocatore è andato direttamente al configuratore di volo libero dopo aver giocato a una sfida o a una carriera.
  • Corretta l’inizializzazione di object_class nel caso in cui questo campo fosse vuoto e la categoria non fosse un aereo, un elicottero o una mongolfiera.
  • Corretto un problema per cui i pacchetti della community e quelli modificati non avrebbero avuto informazioni nel selettore.
  • Corrette le animazioni guidate da PartInfo che a volte non funzionavano.
  • Corretto l’effetto blur dell’elica che non copriva costantemente le punte delle pale.
  • Corretta la turbolenza di scia con gli aerei multiplayer.
  • Corretto il rendering dei coperchi del tubo del pilota.
  • Corretto il rettangolo che appariva sopra la registrazione per alcuni aerei di terze parti di MFS 2020.
  • Nascondi l’avatar nell’aeromobile se non è stato modificato per il sistema pilota SR.
  • Corretto il numero di coda non simile a quello personalizzato dal selettore di aerei nel volo libero.
  • Corretto l’effetto pioggia sul parabrezza che appariva sul display HUD.

Si consiglia agli utenti Nvidia di aggiornare i driver della GPU all’ultima versione (576.40) per prestazioni e stabilità ottimali.

Per ulteriori informazioni su ciascun aeromobile predefinito aggiornato, consultare il post del blog di Microsoft sull’aggiornamento.

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